1: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:24:49.57 ID:dq/3Xwzh0
一本道だのなんだの言ってる人は一定数おるけど、他のナンバリングほど全力で叩いてるやつもおらんよな
ぐう名作
WS000000

29: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:30:51.06 ID:36uacwdOa
最強装備取るためのミニゲーム(チョコボだの雷だの)は最高にムカつくから二度とやりたくない

42: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:40.63 ID:S8iaPCS3d
>>29
蝶狩りが一番のトラウマや
すぐ逆走するやつとかもう二度とやりたくない

31: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:31:13.86 ID:dq/3Xwzh0
まぁPS以降で一番FFらしいのは11なんやけどな

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1522733089/

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5: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:26:07.55 ID:YRR3nVKpa
完成度高

8: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:26:26.00 ID:BjDHBtdia
わい、5派

11: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:27:05.77 ID:dq/3Xwzh0
>>8
スーファミ時代もなかなかに少ないな

16: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:28:05.29 ID:BjDHBtdia
>>11
PSになってからはゴチャゴチャしてよーわからんわ。

10: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:26:42.91 ID:JYWesqOoa
アンチがいない言うなら

FF4のアンチもあんまみない気がする

13: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:27:42.67 ID:dq/3Xwzh0
>>10
当時小学生やったワイには難しすぎてアンチだったわ

12: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:27:24.50 ID:+hZLE0bxa
12じゃね?
一番空気なだけとも言えるが

15: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:28:03.71 ID:UWGwOdNB0
9が聖域っていうなら分かるけど10は違うっしょ

22: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:29:15.25 ID:dq/3Xwzh0
>>15
言うほどそうか?
ガチアンチ見たことないんやけど

18: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:28:42.49 ID:CV3GXg2I0
戦闘バランスのめちゃくちゃ差がね
56789と続いてる悪しき伝統やけど

19: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:28:43.73 ID:Rp939EdSM
正直10-2の方が面白かった

26: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:30:01.89 ID:dq/3Xwzh0
>>19
戦闘システムは10-2がATBの完成形やしな
ユリパがね

73: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:38:38.02 ID:T1kVazp40
>>26
戦闘システムと強くてニューゲーム出来ることだけに関しては10-2のほうが優れとるな

23: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:29:32.79 ID:II106DPGM
アクティブタイムでもないコマンドバトルで戦闘がとにかくつまらなかった印象
クイックトリックゲー

27: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:30:14.50 ID:BjDHBtdia
>>23
FFは6まででええわ。

24: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:29:51.48 ID:dylwCzAx0
ユウナ可愛すぎて

25: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:29:59.57 ID:dBLq1Z+e0
10年後にはFF15が名作で不当に叩かれてたとか言われてんだろうな

30: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:30:55.18 ID:dylwCzAx0
>>25
それだけはないから安心したまえ

28: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:30:48.42 ID:LpGMvOb6d
10-2のATBの戦闘だけは本当に神
何気にジョブシステムなのも最高だった

32: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:31:22.20 ID:dylwCzAx0
ミニゲームはクソ

34: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:31:29.26 ID:TGWNDRuad
7派ワイ、ヒロインはティファ

35: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:31:32.77 ID:iOhVt7Tg0
10と13、どこで差がついたのか

36: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:01.28 ID:wuCkp1rXd
なお小説

43: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:45.57 ID:7ICAtsbKd
>>36
あれは賛否両論あるな

38: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:22.54 ID:dq/3Xwzh0
チョコボはバグでクリア出来るからセーフ
雷だけは許さん

39: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:30.50 ID:FEaAcQOJ0
13で死んだのは間違いない

64: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:37:34.23 ID:MX40osQBp
>>39
と思ったら旧14、15とさらに下がったハードルの下潜ってきてユーザー困惑や

40: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:34.83 ID:3D6Y2iA/0
カメラの切り替えと行動しないとAP貰えない以外は不満なかったな

41: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:35.75 ID:odx0yHquM
声が初めてついて、一歩道な上、飛空挺がマップ移動じゃない、ATBですらない。
今出したら発売日に叩かれて○にそう。

45: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:32:47.86 ID:dylwCzAx0
12でも半分死んだ

47: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:33:31.21 ID:JYWesqOoa
ブリッツのが時間かかるからダルい
ワッカはアタックリールとかいう最強技があるからやりこむなら割と必須だし

48: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:34:22.17 ID:dq/3Xwzh0
でも当時映像クオリティで度肝抜かれたのはガチやろ?
後追い組は知らん

50: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:35:12.82 ID:BjDHBtdia
>>48
FF は映像やと常に最先端やなぁ。

51: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:35:24.49 ID:pFeg0qKxd
映像で度肝抜かれたのは8のOPだけやな
あれは一瞬実写に手出したかと思った

53: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:35:51.08 ID:FEaAcQOJ0
>>51
当時は凄かったねあれ

59: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:36:30.30 ID:Sx+vn/e9a
>>51
7810は初見映像でビビったわ

52: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:35:33.82 ID:8SqZr4BI0
10が高評価な理由が分からない
キャラ、ストーリー、システム、世界観、敵サイドの魅力すべてにおいて劣る

56: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:36:19.52 ID:jYS2XCey0
>>52
何に劣るんだよw

58: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:36:24.67 ID:dq/3Xwzh0
>>52
確かにそれはまぁ
ただ要所要所のインパクトがすごい印象深いんだよ
BGMとか台詞とか

57: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:36:22.66 ID:kNtOgC2k0
なお、発売当時クソほど叩かれていた模様

60: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:36:50.52 ID:QwMCHu0DM
バッドエンドの10からハッピーエンドの10-2は幸せな気持ちになれた

70: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:38:34.03 ID:DXR8kWX30
>>60
今から思うと10のラストのままで終わらせときゃ綺麗だったのになって思わなくもない

61: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:36:56.07 ID:xk/IQM7ka
10の高評価は結局後続がゴミ過ぎたから再評価されてるのもあるだろう
11は置いとくにしてもとにかく後ろが酷い

67: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:37:49.08 ID:FEaAcQOJ0
>>61
これは間違い無くある

62: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:37:03.52 ID:6oTCVyDuM
10は一本道だけどちょくちょくイベントあって飽きなかった

13は延々と一本道でストーリーもよくわからんし11章の平原に放り出された時が苦痛だったわ

66: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:37:42.58 ID:ct8Iqdghd
アジアな世界観と野村哲也のオラついたキャラデザがマッチしてるのすごい

68: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:37:53.77 ID:lkB33DYP0
今では名作だと思ってるけど一本道が続いたときのガッカリ感は半端なかった

83: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:39:36.99 ID:Sx+vn/e9a
>>68
技術的な面で一本道になったんやろけどそれを途中まで回想やったんやで今からは自由やでってしたのは上手いなーと思った
13の一本道は特に理由なかったから印象変わらんかったな

72: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:38:37.17 ID:4fYig+8i0
11とモロに勘違いしてたンゴ
はずかC

80: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:39:14.89 ID:dq/3Xwzh0
>>72
おはブロント
オススメは名作すぎるから仕方ないね

74: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:38:39.04 ID:8SqZr4BI0
声入ったのも10からよな
ゲームに声とかほんといらんわ不快

75: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:38:41.02 ID:dq/3Xwzh0
12以降はFF感なさすぎてヤバい
やろうという気すら起きないンゴ

76: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:38:45.45 ID:eRwTBEZM0
思い出補正込みで5が一番好きです

82: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:39:35.61 ID:BjDHBtdia
>>76
ジョブチェンジが楽しいわ。
世界観も好きやし。
やっぱ5やで

79: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:39:12.49 ID:BJzUryGGa
よし、ここまでエボウヨの話題なし

84: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:39:44.28 ID:EcGD2VEP0
アルティマニア読むとCTBが一気に面白くなる

85: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:39:50.50 ID:7+nhXSLK0
10といい11といいこの時期の世界観は半端ないくらい作りこまれてる
髭の最後っ屁なのかもしれんが

89: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:40:59.74 ID:dq/3Xwzh0
>>85
11の世界観は作り込まれすぎててキモいレベル
未経験者にはオールインワン1980円の時に買ってミッションだけでもクリアしてもらいたいわ

87: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:40:18.68 ID:eRwTBEZM0
というか同じシリーズでも坂口のやつと野村のやつで別物感あるよね

88: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:40:56.29 ID:MX40osQBp
そして11以降はプレイヤーの分母低下で煮詰まった奴らのアクが強い評価しかない
まずj民にどれだけ11プレイヤーいるよ?

90: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:41:04.29 ID:JEsvL1TR0
リュックぶさいくなのが嫌

95: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:41:53.17 ID:dq/3Xwzh0
>>90
ユウナ含め10の女キャラ全員可愛くね

109: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:14.44 ID:4Cp7H39Z0
>>90
ムービーシーンはブス
メニュー画面のリュックは可愛い

93: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:41:42.94 ID:xlclUAOP0
宇多丸のゲームラジオ聴いてると出てくるゲストみんなFF10がいいって言ってるもんな、唯一サーフィスの人が15の方がいいっつってたけどやっぱウェイ入ってる人は15みたいな方がいいのかね

96: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:42:01.48 ID:eRwTBEZM0
最後かもしれないだろ?ってFFで一番有名なフレーズなんちゃう

103: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:06.49 ID:Sx+vn/e9a
>>96
映画のずっこけで会社やばかった時期に作ってたから現場でも(作るの)最後かもしれないだろになってたの草

101: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:42:34.55 ID:LKdCIBzld
11のシングルプレイ版ほしい

106: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:08.43 ID:dq/3Xwzh0
>>101
今もうオフゲーみたいなもんだからセーフ
エンドコンテンツ以外ソロでしか出来ないぞ

116: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:44:35.17 ID:L9oPg9vj0
>>101
フェイスとかいうアイテム使えば事実上シングルプレイ可能やで

107: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:08.75 ID:lkB33DYP0
あそこまで味方全員キャラ立ってるRPGは二度と出て来んやろな
空気なのおばさんだけやろ

113: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:53.10 ID:488WBoJs0
>>107
言うほどキマリのキャラ立ってるか?

111: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:39.52 ID:OSZj6+baM
スクエニになった時点で終わり
つまり10-2で終わり

115: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:43:54.91 ID:dBLq1Z+e0
FF11あんだけ悪名高かったプロミヴォンがもうソロでクリアできるって聞いてやったけどそれどころじゃないくらいソロゲーになってたで
シナリオの出来は良いし終わる前にやるだけやっとくべきやわ

124: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:45:45.83 ID:7+nhXSLK0
>>115
緩和につられてプロマシアクリアしたけどそれでもなげーシナリオだったわ
当時これクリアしてた奴そうとうの暇人か変態だわ

128: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:46:36.40 ID:dq/3Xwzh0
>>115
ミッション楽しみたかったら119にはしないでアルタナまでは75でやるべきやな

119: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:44:53.56 ID:qhoTwsCNr
リメイク版の顔なんとかならんかったの

121: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:45:07.30 ID:dq/3Xwzh0
>>119
ほんこれ
なんなんやあれ

122: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:45:24.83 ID:xPKZ6uVB0
クイックトリックゲーとはいうけどそれはそれで楽しかった
マンネリ化してたATB切ったはいいけどCTBも完成されてて手の施しようがないからATB路線に戻した感じやな

130: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:46:40.96 ID:eRwTBEZM0
もう新作作っても叩かれるだけなんやし堂々と過去作使いまくってええんやで

141: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:48:33.34 ID:dBLq1Z+e0
>>130
FF14がそんな感じやで
延々と過去作のネタこねくり回して過去の栄光にすがってる状態

134: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:48:01.35 ID:AceYdhSW0
FF10も名作で好きだけど、俺はFF8も好きだな
FF8は小ネタや伏線が多くて、設定が凝ってるから2週目が楽しめるゲーム

144: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:49:09.97 ID:n5rphPKg0
>>134
ワイ30周くらいやったで
アルティマニアボロボロンゴ

135: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:48:01.90 ID:dq/3Xwzh0
8のガチリメイク頼むわ
世界観BGMストーリーはFF史上トップレベルなのに万人ウケしないシステムのせいで叩かれとるし

142: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:48:40.11 ID:heTKE1YMp
>>135
レベル上げれば上げるほどキツくなるのは時代先取りしすぎたな

138: 風吹けば名無し 2018/04/03(火) 14:48:31.35 ID:0k0aA9Sd0
SFCのFFは完全に記憶の美化入ってるからどんなリメイク作っても叩かれるわ
まあ名作は名作やけどな

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